Configuration player
Présentation : Dans ce tutoriel nous allons aborder la notion de ping ou le temps de latence qui correspond, par exemple,
au temps que mettrons des données à arriver de votre pc jusqu'au serveur. Il est exprimé en ms (milliseconde), si vous avez un ping de 20ms,
le transfert de données mettra donc 0,02 seconde, le jeu sera donc fluide. Mais à l'inverse, un ping de 1000ms (soit 1 seconde) provoquera des
sensations de lag, plus difficile pour jouer évidemment !
Les binds
Présentation : Un bind sous Counter-Strike est une sorte de raccourci qui permet de faire toute sorte de choses, par exemple acheter des armes,
envoyer des phrases prédéfinies … En appuyant sur une seule touche. Attention, les guillemets présents dans le tutoriels sont nécessaires pour
le bon fonctionnement de vos binds !